【サカつくRTW検証】スタメンとベンチ(控え)やEXP+の獲得経験値やレベルアップの違いを検証

ガチャでいい選手が獲得できたから、早く育てて試合で使いたいなぁ。

ベンチ(控え)よりもスタメンで使った方が成長早いとか、EXP+に設定しておくとレベルアップ早いとか、実際どれくらい違うんだろう?

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検証環境

経験値アップ幅を水平比較するため、条件を統一
<検証サンプル選手> 
 ・ レア度:星4
 ・ 未覚醒のレベル1~

<検証環境>

・監督:ロペテギ ※監督アビリティに「○○指導」を持っていない
・試合:スペインリーグ’18-19(経験値1試合あたり600)
・クラブハウス:室内練習場(経験値特大UP)コンボ発動

検証結果

各レベル到達までの必要試合数

スタメン/控えスタメンベンチ
EXP+設定なしなし
LV.10到達7試合目10試合目20試合目
LV.20到達20試合目28試合目56試合目
LV.30到達37試合目52試合目102試合目

スタメン起用し続けると52試合目でレベル30に到達しますが、EXP+設定しておくと37試合目と15試合早くレベル30に到達できた。また、ベンチスタートの場合には、102試合目という結果となった。

経験値増加の違い

検証結果①:スタメンとベンチ(控え)

ベンチスタート(控え)選手が試合で獲得する経験値はスタメン選手の半分。控えと言っても、意外と経験値を積めることがわかりました。

まだレベルの低い選手は、ベンチスタートで経験を積ませてある程度成長させてから、徐々にスタメン起用で育成していきましょう。

検証結果②:「EXP+」の効果

EXP+に設定すると、獲得経験値が4割増しになります。これはかなり大きいですね。

INTLC大会に出場させるため早く育成したい選手がいたら、EXP+設定をして育成期間を短縮させましょう!

EXP+設定方法についてはこちら↓

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